《命运2》Bungie工作室官方微博已上线 持续服务国内玩家!

  《命运2(Destiny 2)》已经强势登陆了Steam平台,目前每天都有20万左右玩家上线,稳居Steam热门游戏榜前几名。而游戏的开发商Bungie工作室也开通了国内的微博账号。   Bungie发布微博表示将持续为广大中国玩家带来好游戏,引发不少网友关注。并且已经有网友在评论中提出,希望官方能注重外挂问题、优化简中翻译、提升服务器性能,还有人希望能把PVP内容单独分离出来。Bungie官博也在一天内收获了5000粉丝。   《命运2》目前在Steam拥有73%好评率,本体免费,“暗影要塞”售价103元,支持简中。游戏拥有独特的异域护甲、武器,有多种不同风格的职业,画面和射击手感不错,不过对喜欢单打独斗的玩家不太友好。   Bungie工作室称,他们将继续拓展《命运》游戏世界观,也会打造新的产品。 更多内容:命运2专题命运2论坛 延伸阅读 PC《命运2》同时在线人数已达29万!超越主机版游戏 steam多半好评的《命运2》,我却为什么不推荐入坑 steam周销榜:《命运2》霸占前两名 《GTA5》进榜 首页 1 2 下一页 共2页 提示:支持键盘“← →”键翻页

谷歌称两年内Stadia云游戏将会超过本地游戏硬件!

  谷歌旗下云游戏服务Stadia距离正式上线只剩下不到一个月的时间,谷歌Stadia工程副总裁Madj Bakar接受了外媒Edge采访,并在访谈中表示,Stadia的运行效率将会在1-2年内超越本地PC。一起来看看吧。   按照目前的趋势来看,云游戏将会成为未来一种主要的游戏模式,但是目前的云游戏也存在着不少障碍,例如延迟、带宽、本地设备等问题。不过谷歌对于自己的云游戏服务却很有信心,甚至认为未来1-2年内Stadia云游戏会比运行在本地的游戏反应更快更强,无论你的PC有多强劲。   谷歌Stadia工程副总裁Madj Bakar在采访中提出了一个“负延迟”的概念,这项技术通过提高FPS来减缓游戏延迟,还能凭借玩家平时的游玩习惯预估下一步的操作,在玩家按下按钮之前就抢先执行这个操作。不过这个概念也引起了许多玩家的质疑,如果是主机在预估你的操作,那么这还能算是玩家自己在玩游戏吗?相反,如果主机预估错误是不是会进一步增加延迟呢?   谷歌Stadia服务将于2019年11月正式上线,最初登陆比利时、意大利、芬兰、荷兰、加拿大、挪威、丹麦、西班牙、法国、瑞典、德国、英国、爱尔兰以及美国这14个国家。而在2020年,谷歌计划将Stadia平台推广至更多国家。 延伸阅读 《英雄萨姆》工作室首席技术官离职 加入谷歌Stadia 《荒野大镖客2》为谷歌Stadia首发护航 手机畅玩大作 黑科技碾压 谷歌称Stadia联机体验将优于次世代主机

《哆啦A梦:牧场物语》PC版正式上线!发售预告片放出!

  牧场物语系列《哆啦A梦:牧场物语(DORAEMON Story of Seasons)》已于10月11日正式登陆Steam平台,售价228元,支持简体中文。万代南梦宫发布了一则发售预告表示庆祝。除了大家都熟悉的几位主角之外,还有新加入《牧场物语》系列的经典元素。 【游侠网】《哆啦A梦:牧场物语》发售预告片   《哆啦A梦:牧场物语》是牧场物语系列的全新尝试。游戏以《哆啦A梦》为背景,玩家将扮演的野比大雄将在田园中展开新生活。大雄可以种菜、挤牛奶、参加各种活动,与自己的小伙伴们在牧场中共度恬淡时光。此外本作还确定会加入来自《哆啦A梦》的奇特生物。   游戏已经正式登陆Switch和PC平台,PC版支持简体中文。   视频截图: 更多内容:哆啦A梦:牧场物语专题哆啦A梦:牧场物语论坛 首页 1 2 下一页 共2页 提示:支持键盘“← →”键翻页

粉丝绘制《漫威蜘蛛侠2》剧情猜想图 小黑蛛参战!

  通关了《漫威蜘蛛侠(Marvels Spider-Man)》的玩家一定发现了游戏为续作埋下了许多伏笔,简直明示了玩家下一部的反派和友军分别是谁,近日Reddit论坛上有位《漫威蜘蛛侠》游戏的粉丝绘制了一张他对于续作剧情的猜想图,一起来看看吧。   《漫威蜘蛛侠》从这张猜想图我们可以看到这位粉丝整合了第一部给出的所有伏笔,将他们汇聚一堂,包括反派毒液和绿魔的出现,以及小黑蛛迈尔斯的参战。   联系第一部的剧情,毒液和绿魔成为续作的主要反派是合情合理的,因为章鱼博士和底片先生已经得到了他们的结局。甚至有可能绿魔会是三部曲中最后的Boss,不过还有一些漫画中蜘蛛侠经典的反派还未登场,续作的一切消息还是以官方为准。   翻页可查看更多《漫威蜘蛛侠》酷炫截图~ 更多内容:漫威蜘蛛侠专题漫威蜘蛛侠论坛 延伸阅读 最美“玛丽简”!《蜘蛛侠》初代MJ 克尔斯滕邓斯特 《蜘蛛侠英雄远征》电影概念图曝光 追忆永远的英雄! 蜘蛛侠3对抗邪恶六人组,无敌浩克曾有续集却不了了之 首页 1 2 3 下一页 共3页 提示:支持键盘“← →”键翻页

《死亡搁浅》点赞/多人模式新情报 小岛秀夫的比喻太奇妙!

  近日,日媒Famitsu采访了小岛秀夫本人,了解了一些新的关于《死亡搁浅(Death Stranding)》的情报,包括空缺机制、game over机制、点赞系统、多人模式等内容,其中小岛秀夫更是做了一个非常奇妙的比喻。一起来看看吧~   空缺机制:被怪物或类人恶魔吃掉后,地图上会出现一个深坑,那里的建筑也会消失,不过深坑会逐渐消失,其他玩家也会再次在那里修建建筑。   game over机制:《死亡搁浅》其实没有“game over”,主角Sam死后也不会回到死前的某个状态继续游戏,而是Sam的灵魂会被拽入异世界,Sam需要找到自己的身体才能返回人间。   点赞系统:如果玩家使用了一个其他玩家留下的道具/建筑,该物品会自动收获一个赞,而玩家还可以再手动追加一个赞,也就是一个人共能给出两个赞。小岛秀夫表示,中西方玩家对这个机制意见不统一,美国测试员说他们不喜欢系统未经允许自动点赞,而日本测试员则表示可以接受。 更多内容:死亡搁浅专题死亡搁浅论坛 延伸阅读 《死亡搁浅》PS4限定主机港版开启预售 定价2879元 小岛秀夫透露正在制作PS4《死亡搁浅》发售预告片 《死亡搁浅》媒体评分解禁时间公布 买不买看评价! 首页 1 2 下一页 共2页 提示:支持键盘“← →”键翻页

英雄联盟全球十周年 16日我们一起庆祝

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IG首发引争议:能不能再相信Ning一次

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官方解说评TOP20 Faker榜首一致认可

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管大校再次发功 D组中并不看好IG出线

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LPL三队迎来首秀 小组赛焦点之战推荐

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